辐射避难所单机版游戏讲述的是大规模核爆事件前发生的故事,玩家将作为避难所的指挥官,在核爆炸发生前带领人们逃进避难所中,需要为你的避难所升级,保持水,电,食物的供应充足,派遣你的避难所成员前往废土进行野外探索,收集更多的资源保障人们的生存。

辐射避难所单机版攻略
开局篇
先来科普几个非常重要的游戏逻辑
A:餐厅+攻击速度
P:水房+降低暴击瞄准速度+可能有那么点的提升打野发展装备的概率
I:医务室做治疗针+辐射牌。
L:提高出现暴击几率+降低急速生产失败率+可能提高打野收益
E:量子可乐工厂+血量
S:发电厂+攻击力是浮动数值的武器攻击力
到达61人口家里会出死爪进攻,最强的怪。
瓶瓶盖盖:任务获得不定期来家里给钱和可乐
早早各种训练房可以帮我们得到满属性的居民
神秘人:前期找到会给很多钱。后期房子太多难找钱太好弄就没啥用了
最好的武器:龙胃
攻击力最高的武器:消防栓
需要做最多又好收集材料的武器:等离子步枪,闹钟铲子显微镜
野外探险:属性满了再去事倍功半一次一万金币起步。
1开局建筑
一楼做餐厅右边一餐厅以后不要再造东西不要做电梯,可以做任务中心。餐厅以后可以改成量子可乐工厂。原因:进怪破大门以后,除了升级后的大门里可以装俩人以外就要直接进我们基地开打,把餐厅放一楼相当于攻击效率最高的房间当做第一个应战房间,避免怪物跑到下一层。而如果一楼餐厅的右边是任务中心同时没有安装电梯!那么怪物讲会重新回到一层的餐厅,用最强的居民抵挡两波进攻,高效省力最好的方案没有之一。后期换成量子可乐工厂,不仅需要满E,还需要满A属性。注意这个方法额的核心是一楼不可以有第二个电梯
其他楼层,唯一原则,能收集的放一起,且每层只要俩三合房。不能拿的,仓库,训练,广播,发廊放一层。原因:只有这样可以最大化利用巧手。巧手不氪后面的任务各种也能得几个。刚刚好够把基础收集楼层每层一个,可以让你挂机退出游戏回来不会一片狼藉。
2开局人口
开局把钱合理利用,除了吃喝住电,不要干别的。然后每个人都在合理岗位运行后,马上把C最高的拉到宿舍,把每一个女的都搞怀孕,怀孕了是可以继续工作的,尽量别一房孕妇,来怪全跑了很麻烦。先翻倍人口,做完了各种任务和指示不要再磨叽太久,久了来怪麻烦死前期。
L属性棋牌室的训练房,需要45人口,所以目标很显然,就是生到45人口,但是这期间遵循一个法则:24人口以后不要爆炸式生育,因为前期人物属性都很差,撑不起来吃喝的供给。增加人口-吃喝要够-AP属性要高-需要AP训练房-房子多了要电-电需要S属性。所以在拥有了1个单间医疗室以后,马上起SAP属性训练房,有钱全砸上去就行,先单间,后三合房。在这之前钱别花到别处。
当AP水食电条一直顶满,就可以继续生娃。并且这个时候就可以去做一些级别低的任务拿点东西和瓶盖。如果氪金推荐新手包,这样你有一个巧手,一个做任务的神器宠物,任务x3的鸟,一个25级的满C种马,一万瓶盖啥的,大大加速前期枯燥时期。
有了C属性训练房以后,扩充人口就有了另一个方案,因为前期抗突袭能力比较弱,妇女怀孕还无法攻击,导致来怪损失可能会变得很大,一个房间待久了消灭不了会扩散,所以尽早提满六个C属性,专门在三合的广播室招人,升满+6个满C人物每天两三个三四个,不需要怀孕。当然如果你有怀孕宠物,还是非常值得怀孕的,前期神器。
广播室装满6人会客室就可以删掉了
★居民管理,这个时候就可以给居民划分功能,记住几个属性高的,可以最早出去做任务的,名字改为比如:1战斗,可以随时观察到他们属性进度,不用找找找很方便。其他居民,有一个属性不穿衣到10就改为对应的属性,都是方便以后管理,可以最快速了解居民状况。
中期篇
1中期完美体验所需要的门槛
首先就是任务需要9个满AE的战士。AE满做任务,AEL满派废土,AELS满,全能。保持有aesl满的超级战士探索废土。当然可以不止一个,看你资源如何了。
2中期运营
1餐厅1花园,1水房1大水房,拆发电厂换2核电厂,满广播站,65人口3级武器房,80人口3级装备放造传奇,2医疗室1科学室,1三格的aslepi训练房。
任务上,拿到瓶瓶盖盖的感谢,优先打低级任务不要一章一章打,武器从任务中获得核弹加特林。一楼餐厅六人最低武器伤害15。
刚才说了,前期1餐厅1水房够用,到了中期,60-100人口,至少需要加一个空中花园和大水房才能撑住储存量。核电站太牛批,拆旧的之前记住先确保钱够升级,两级的3格核电站储存量才超过普通三级3格发电厂,三级核电厂才生产数值才能超过三级发电站,餐厅水房类似。
熟用房间左下角的按钮
用这个按钮来处理紧急突发事件不要一个一个拉
保持废土有人在探索
像我这个满属性的,去废土一次就差不多1级升到50级了。等级很好弄,金色材料才是后期最值钱的。。玩具车,风扇,棒球手套都可以卖掉,我们只需要等离子步枪需要的铲子,显微镜,时钟。为每人一把等离子步枪做准备,迎接61人口以后得死爪。
探索废土时,E满了就不用带一堆消辐宁,基本不带用的。
后期
玩好前期中期,后期就上来收成就行,最抗打就是死爪,只要做好一楼,最多到二楼就剩一个残血了。关于量子可乐工厂,如果有闲钱就把一楼换了,之前的员工Ae弄满,又省针又省心。
当然前面说,只要三合房间这个原则也可以取消了,多余的楼层可以做二合仓库啥的
所有人,是所有人,人手一把等离子步枪,17-18输出的稀有,为了加快速度我做了俩武器工厂。装备反而是挺难弄得,每人都穿某属性≥3的蓝色稀有装备就可以了。
东西该有的都有了,可以冲到两百人口是吧,任务刷没了他,乐呵乐呵把。希望帮到你们
tips:
1人手充足可以准备六个带好武器的空闲人,突发危机可以快速找到不用来回切换武器。把居民拉到废土秒拉回他就会变成空闲人
2巧手一遇到突发情况就拉到下层避免伤害,复活一次两千瓶盖。。
3巧手可以派到废土,不过好像死在外边五千瓶盖复活。。
4任务去废土交朋友,拉满C人员一会儿就搞定,在带上任务x3鸟更 快
5任务完成废土上发现的任务,需要挂机,退出游戏是不会遇见废土 任务的必须开着游戏挂
6胖子核弹和激光加特林任务大概率能拿到,核弹类A高是没用的, 因为有上子弹的动作,而加特林只要上子弹之后不等,马上就开枪 就证明A足够了,想体验17A的速度最好用手枪类。
7徒手杀辐射蟑螂任务适合在发电厂开,徒手嘛S高输出高
8不要贪材料,普通材料真的是P用没有,合成一些加3的破衣服后面 任务爆特别多。三级装备房武器房以后,蓝色材料也可以卖了。最 珍贵的材料应该就是化学瓶。500仓库绝对够用了
9辐射和针都是治%50。合理用。死爪来了E又低的话不到半血就开 始挨个吃别舍不得,死人了要钱。。要钱啊。。
10武器房和装备房似乎不需要合三格,升三级以后也可以造传奇。 就算造三格,你也没那么多金材料啊。。可以省十几万升级费。。
11有宠物的任务,一定一定不要跳过。。有一些宠物太吊。比如废 土返回速度x2,生命值x2配合1级满E的人去废土。。简直了呆到 天荒地老一次几万瓶盖起步。减少打造时间的可以叠加,传奇装 备有的好几天,叠加宠物一下少好多。陌生人x2.5直接卖。
12广播室1级是很难招到人的,三级也很难。。你得训一些满C,两 个放进去,基本一天就能三个人了,后期挺好用,一百个人你生 孩子得生半天
13食物水电上面的杠表示最低需求,生产速度和那个杠没有联系 哪怕杠快顶到头,只要别没生产好一波就红色就代表足够
14不要浪费钱升级大门,做好tip1,你只会嫌他们进来太慢
15强盗死后戏多,不过不必都死才能点尸体,早点早省心
16去废土要带好武器。。剩下六七个针又是第二天往后最好就拉回 来,因为有的沃尔玛和加油站里面是死爪。。一堆。。复活贼 贵,撤退又不甘心。
17在废土上收集很多物资以后有各种各样的衣服,你可以在废土任 务上穿E挨打,换A提速
18暴击不点开就会自动落到下一个目标,不点不影响开枪
武器以及属性的心得体会
这个栏目是我新加的,因为看到百度上有错误说法,所以在此分享希望帮到需要的人。
1.关于P属性,探索废土时,游戏给了提示,探索时间越长,获得好东西概率越大,而没有强调P属性有什么用,这里我想说,后面很多任务里爆出来的传奇,你就是1p也会给你,而我全满P实验这么久以来,不是任务给的,自己发现的没有什么好金武器,都是次级的,比如12-17的激光枪。。也就能分解一下拿金材料。可是金材料真的缺吗。。我十几号子外边打野。。真的不缺。。
所以时间有限的情况下,我建议最不需要的就是P属性。那么另一个功能就更没用了,让暴击的瞄准变慢,其实暴击就是看你的节奏感,跟着他远近走两圈跟上节奏,就能打5倍,再不济也很难弄到1.25吧。。就是1.25,找好开镜时机,暴击完会马上接一次普通的攻击也是2.25倍了。满EAL以后,基本每个图都用不到15个药水,哪怕是50级的任务。
2.关于暴击的机制
经过我长期实验发现,相同L数的人总是先后一两次之内都会出现暴击,他并不是随机的,那么A属性可以影响你的攻击频率,也就间接影响了你的暴击概率。所以如果你有A+7和L+7的衣服,知道怎么选了吧,必定A+7啊是不是
3.关于近战武器
近战武器数字是真的高,但是很多人说打死一个就只能站着,这样的朋友我想先告诉你一个功能。。。
就是拖动人物,选择攻击目标。而被挤开的队友如果是长枪,就可以跟你一起攻击了。
面板属性真的高的吓人。但是近战武器吧。。我觉得可以搭配两个核弹或者飞弹这种aoe,两把枪的时候我真觉得优势一点没有,还得走位还得操作,我已经带着+7S的衣服了,有时候怪掉血却和25攻击的激光加特林一样。。差了六点输出,牺牲了速度。或许是我使用方法不对吧,欢迎支招给近战武器辩解一下。
辐射避难所单机版多久生小孩
首先玩家可以通过挑选一男一女,这里要他们属性合适一点。随后将他们挪动到宿舍中去。接下来他们就会通过聊天、跳舞、调情等方式来不断的培养感情,等到两人的感情达到一定程度之后就会挪动到宿舍的房间内去生孩子啦!等到出来之后女的就会怀孕啦!男的出来之后就可以工作啦!
辐射避难所单机版如何布局
第一层直接空置,可放一般没人的宿舍,后面改造起来也不心疼。
建议选择323布局,强力人物放中间,这样去哪边支援都比较快。
【重点来了】水、电、食物建议同种资源纵向排布!
顺利度过初期爆了人口后,要兼顾资源生产和人员训练,就会经常出现某种资源匮乏的情况。看着资源条变红你难受不,差一点点变不了绿是不是强迫症都要犯了
选择赌人品开一次极速,成了还好,不成要调其他房间的人救灾,你总不能调同种资源的房间去救吧,这样救到最后资源还是没涨起来。这时候纵向排布的好处就来了,因为可以调同一层资源不缺的房间去救,不用搭电梯,速度最快!发生灾难也是同理,不用救一次灾就搞的全乱套了。
另外,交叉布局都是老生常谈了。老实说初期的灾难强度就算造一起也没事,人不要乱调动,灾难到哪就给哪发枪即可。
但是为避免强力角色外出时正好来匪徒,杀不完拿不到奖励,还打乱生产节奏,还是要尽可能在前几个房间成功截击,并且保护好孕妇。
图中箭头是匪徒进攻的动线,可以看到离大门最近的电厂反而十分安全,可以把大肚婆们安排到这里以及单间的净水室,以及仓库那个位置(这个位置我如果瓶盖够,会改成餐厅),这样歹徒进攻的时候孕妇基本不会乱跑。
辐射避难所单机版游戏亮点
1.游戏延续了辐射系列的世界观,避难所的设定本身就充满了故事性和神秘感,让玩家能够迅速沉浸在游戏的世界里。
2.游戏内不仅包含模拟建设元素,还有战斗和探险的元素,提供了丰富的游戏体验,玩家可以在建设和战斗中找到乐趣。
3.玩家可以自由地建设自己的避难所,通过安排居民工作、管理资源来发展避难所,这种自由度让玩家能够根据自己的策略来进行游戏。




