伊瑟

伊瑟
热门
  • 游戏类型: 卡牌回合
  • 游戏大小: 367.90MB
  • 游戏版本: 0.10.1
  • 游戏平台: 安卓
  • 游戏评分: 9.5分
  • 更新时间: 2026-03-27 20:20:36
游戏介绍

伊瑟手游官方版由心动网络发布,玩家将扮演一名指挥者,召集更多的角色进行组队,根据作战环境制定策略,排兵布阵,组建强大的阵容体系,与强大的敌人进行热血刺激的战斗,清理源病毒灾害,消灭所有的敌人,取得战斗的胜利。

伊瑟手游官网地址:https://yise.xd.cn/

伊瑟新手指南

游戏的养成大致可以分为:源器(装备),智壳(挂件),潜能(固定属性和技能)和等级四个方面,接下来会按照对于角色加成的占比来一一介绍。

一、源器

即传统的装备系统,一共可以装备6件,对应左侧的面甲、晶管和腕轮各一件,以及右侧的核心三件。这三件核心并没有部位区分,而是同样逻辑的部位,可以自由选择三件穿戴(可以理解为角色除了左边的装备外还能戴三个饰品)。

装备由蓝色至红色分为四个品质,不同档位没有机制区别,通过属性高低以及套装点数多少进行区分。

伊瑟

属性:

左侧三件对应的主属性依次为固定数值攻击,生命和防御。副属性词条在获得时随机,强化装备时每三级会优先增加一条副词条,或是随机强化一条已有的副词条(如果已有四个副词条)

右侧的核心装备的主属性为全随机,可以获得百分比词条。但请注意,核心的主属性无法获得”速度”,速度词条只能通过副属性获得,相比于其他游戏,速度属性会相对更珍贵一些,也更难给队伍配轴。

套装/矩阵:

游戏一共设有21种套装,效果各不相同。套装属性获得/强化方式有别于传统的根据已装备的套装数量决定,而是套装技能点数。比如攻势套一共有三级效果,在4/8/12点攻势点的时候分别会获得10/25/45%的攻击力,装备在获得时随机会带有1至3点套装点,表现形式为装备图标下方的套装图标数量,根据所装备的套装点之和,来决定获得的效果等级。一件装备不会同时拥有两种套装点数。具体的搭配需要结合下文”智壳”部分一同讲解。

伊瑟

注,部分强力套装会限制所携带的数量,根据先行体验服来看,强力套装激活需要6点,其中装备只能穿戴3点,剩余3点必须通过智壳填充。

二、智壳

智壳类似于一件特殊挂载的装备,游戏内以悬浮的智能宠物的形式表现,也是伊瑟最具特色和战略意义的系统。它拥有技能,被动效果,套装词条和基础属性四个维度来进行养成。智壳区分稀有度,依次从蓝色至红色四档,越稀有的智壳在四个维度上都会有不同程度的加强。

基础属性:

智壳会为所装备的角色增加攻击、生命、防御以及速度四种属性。其中攻防血的属性占比并不高,但是速度是相对珍贵的属性,并且不同稀有度有着明显区分。但同一稀有度内的不同智壳加成的速度,在同样等级/突破情况下是相同的。

伊瑟

技能:

智壳所给予装备角色的一个额外技能,种类繁多,比如本次行动前增加攻击、对单体/群体造成伤害、行动后自拉条甚至是行动后刷新使用的技能CD等。智壳的技能有初次CD和常规CD两个限制,即第一次使用前所需要等待的回合数以及距离下一次使用的间隔,所以不要再问为什么有些智壳为什么初动时候没有发动技能了。智壳技能均为自动发动,无法手动对轴。

伊瑟

被动效果:

被动效果为智壳突破时获得,智壳初始等级上限为10级,每次突破增加10级等级上限,最高40级。三次突破分别需要消耗1/2/3个同名智壳,也就是练满一个智壳一共需要7只。每次突破时会获得一个随机的被动技能。

被动技能为增加异格者的属性,可能是固定数值或是百分比,相较于装备词条,还会有百分比增伤、减伤以及速度等特殊属性。被动技能可以后续消耗资源进行单个无限次重构,也就是”洗”,重构不仅随机属性种类,也随机属性的级别,比如蓝色百分比攻击3%,红色为7%。此外,被动技能也可以由一件智壳,连同等级和突破一同继承给另一件智壳。

伊瑟

套装词条:

智壳在获得时会在该智壳类型所允许的范围内,随机获得装备套装点数,也就是智壳的装备点数并非全随机,而是每一种智壳拥有自己所允许的套装范围,比如你如果希望智壳携带速度套,那就要刷对应的智壳,并非所有智壳都可能携带速度套。有别于角色的装备限制,智壳可能获得多种套装点数。理论上,一个满配的智壳可以获得三种不同套装,各三点套装点,也就是9点,结合6件装备一共可以有27点装备点数,能够更灵活的搭配角色的装备技能。这也是需要反复刷取智壳的最主要原因。

伊瑟

三、潜能

潜能分为技能等级、潜能属性和原质突破三个方面。

技能等级/潜能:

角色的每个技能分别会有一个对应的12格潜能轮盘,需要玩家依序点亮。其中标有技能等级的格子用于强化技能效果,其余格子为增加角色属性。加成的属性会根据角色类型有所区分,比如有的角色会加强暴击爆伤,有的角色会加强效果命中、抗性,而有的角色会获得速度。技能格需要消耗特殊道具来提升技能等级,就删档测试而言,道具稀有度较高,且区分SSR和SR角色,如果不确定当前角色是否为主力,请谨慎使用。本次测试提供了一次免费的角色“回炉”功能,能够返还所有的培养资源,暂不确定公测后是否会保留或是以后会常驻。

伊瑟

原质:

当抽到重复角色时,会获得该角色的碎片用于强化原质,最多可以强化5次,以大剑哥弥瑟亚为例,满原质共可以获得10%攻防血(白字基础上的10%)、10%增伤、10%减伤,8%暴击以及12%爆伤。提升幅度客观,但是考虑到需要多抽5个的成本,没有强大的蓝绿修改器,普通玩家应该是不需要多考虑的,毕竟原质不会带来机制的变化,就当做重复获得时的添头,至少没有特地去提升原质的必要。当然真爱和xp党随意。

伊瑟角色推荐

黛纳

伊瑟

如上文提到的,黛纳的三技能可以同时完成加伤全家桶,即破甲+加伤+加受到的暴击伤害,简直是debuff超人。虽然基础命中较低,但我们可以给她配三件效果命中,效果命中实在太好堆了。前期体力有富余,刷疾驰本(速度套)即可,反正速度套是最万能的套装,浪费相对较小,只需要保证在主力输出前出手即可。前中期绝大部分的战斗都会在2-3回合内结束,不用在意长达5回合的CD(上图因为技能强化满了,所以减了一回合)。

伊瑟

感受一下黛纳的减防加伤全家桶

伊瑟

伊瑟

有无黛纳的伤害对比

暂时没有完全的上位替换,黛纳就是一波流的神!黛门!

幻音千明

伊瑟

非常好用的辅助,三技能全体加攻+全体拉条20%,又一个平民战神。配合戴纳就是一个非常标准的平民核爆起手,PVE和PVP皆可。配装上只需要堆叠速度,辅以增加一些生存即可。虽说只要开出三技能就是胜利,但毕竟二技能被动每回合有随机2名角色加攻,也在长期作战提供了很重要的辅助,尤其搭配水狐狸(夏妲)可以提供稳定buff实现快速叠层。在给黛纳刷命中的疾驰套的时候一定会有许多副产物可以给千明穿。前期PVP大家菜鸡互啄,基本谁的千明先动就赢了(bushi

注意是辅助千明,不要练成那个治疗千明了!

伊瑟

上位替换为多琪,提升巨巨大,但是多琪贵为光暗SSR且没有up池,普池概率低于万分之五,就算正式服刷初始也需要刷很久,获取很随缘。所以千明会是一个陪伴大家很久的辅助。

善雅

伊瑟

SR奶妈版本,什么?为什么你的善雅是给人上持续伤害的?欧洲人滚啊!哦,不对,回来吧,别滚了,反正现在是删档的。

善雅的核心强度在于她自成体系,最能发挥她强度的在于长线的战斗,尤其是PVP阵地战。高速善雅可以形成稳定的驱散,并且快速为生命转伤(如莉莉斯和缇亚马特)的队友提供生命上限加成,并且普攻自拉条能够更快回转。如果你看了这次的表演赛直播,就会知道善雅的登场率还挺高。

卡奇/寻愿多乐丝

伊瑟

没想到吧,这就是初始小强的羁绊吖!卡奇单体100%拉条+2回合攻击buff+减1技能CD。多乐丝提供50%+2回合爆伤+减1技能CD(我们伊瑟自己的欢愉 bushi,并且这2个技能都只有3回合CD。不过多为特殊对轴,用于加速自动战斗。比如当你的输出可以稳定2回合击杀boss时,就可以把第四个角色换成卡提,速度配在输出之后,直接拉条结束战斗。攻坚是完全用不到的角色。配装上没有属性要求,只要在输出之后,紧挨着就行,装备完全可以捡垃圾穿。

等以后如果出现1技能出伤也很强的角色后,也许这两个角色可以配高速装,同时上场实现2带1。

上位替换为彼安汀。

戍守卡奇

伊瑟

乌龟人狂喜,二技能3段每段推条20%并且附加2回合速度降低,三技能在堆满182%效果命中时,是一个提供全体3回合加防+2回合免疫的技能,技能回转4回合。卡奇在没有原质强化的情况下自带20%命中,最高级的命中核心强化满提供60%,算上命中套装,182%是非常容易达成的。

伊瑟

除上述角色以外,请保证队伍一定要有2名以上的强力输出角色,最好是除了赠送的炼以外还有一名aoe以及一名单体来应对不同的情况。

伊瑟手游最强阵容推荐

1. PVE 稳扎稳打输出队

阵容组成:炼 + 梨梨 + 赫尔基德 + 罗克斯

在快节奏的生活环境下,游戏圈的节奏也是变得愈发的快起来,很多游戏都是一个活动不参加或者一天不上线,基本就宣布这个游戏玩不走了,除非就是你大把的氪,才有机会,这种游戏生活,显然不是我们想要的,最近游戏圈有一些来自“游 多 宝 官 网”小众玩家,成为焦点,他们不靠时间也不自掏腰包,也能在游戏内大展宏图,通过深入发掘,原来这些玩家所持有的账号与我们有所不同,他们每日只需要上线打卡一下,就能获得几千扶持,根本不用玩游戏像上班一样,想玩就玩,也能获得机制的游戏乐趣,好像游戏就是他家开的一样,真是羡慕,我想这大概就是我们所梦寐的游戏生活吧!

阵容优势:炼站 C 位扛起输出大旗,全体高倍率技能轻松清场;梨梨全程挂增伤 buff 还送暴击加成,让输出更上一层楼;赫尔基德的拉条技能保证全队先手出手,节奏把控稳稳的;罗克斯身兼破盾和承伤双职责,前排硬度拉满,输出环境安全感十足。

阵容人群:适合新手玩家快速开荒,或老玩家日常刷副本、爬塔时使用,零操作门槛也能稳定通关。

2. PVE 护盾克星瘫痪队

阵容组成:提亚马特 & 弥瑟亚 + 幻音千明 + 赫尔基德

阵容优势:提亚马特与弥瑟亚组成的双破盾搭档堪称护盾杀手,连招下去能快速撕碎敌人护盾,还附带真实伤害无视防御;幻音千明的控场技能配合赫尔基德的加速拉条,能让敌人全程处于被动挨打的瘫痪状态,对付长护盾机制的 BOSS 效果立竿见影。

阵容人群:专门为挑战高难度 BOSS 副本设计,适合需要攻克护盾类关卡的玩家,尤其是卡在 BOSS 战的中阶玩家。

3. PVE 元素压制爆发队

阵容组成:马维尔 & 谛听 + 夏妲 + 奥波尔

阵容优势:马维尔与谛听双核输出自带自拉条和属性增益 buff,开局就能快速启动输出节奏;夏妲的全队增伤技能精准加持,让伤害再提一个档次;奥波尔在前排既能破盾又能扛伤,保障后排输出环境。遇上属性被克制的敌人时,伤害直接飙升 30%,爆发能力堪称 PVE 天花板。

阵容人群:适合熟悉元素克制机制的玩家,在挑战属性明确的副本或活动关卡时使用,追求极致伤害效率的玩家必练。

4. PVP 闪电先手速攻队

阵容组成:梨梨 + 芙蕾雅 + 速克洛斯 + 缬草

阵容优势:阵容全员带高速配置,靠梨梨和速克洛斯的多重拉条技能抢占出手先机,开局就能把节奏拉满;芙蕾雅的辅助 buff 提升全队输出上限,缬草与摩卡(原文笔误修正)的组合能打出大范围溅射伤害,往往两轮技能就能完成清场,不给对手反击机会。

阵容人群:适合喜欢快节奏对抗的玩家,在 PVP 冲分赛或排位赛中使用,尤其适合追求 “一波流” 速战速决的激进型玩家。

5. PVP 多核火力压制队

阵容组成:弥瑟亚 + 芙蕾雅 + 摩卡 + 格雷

阵容优势:阵容直接拉满三位输出位,火力密度堪称恐怖;弥瑟亚能根据战场形势灵活切换输出模式,与摩卡的技能形成伤害联动,瞬间打出爆发伤害;芙蕾雅全程提供暴击率和暴击伤害加成,让每个输出位的伤害都突破上限,容错率低且输出稳定。

阵容人群:适合中高阶 PVP 玩家使用,在面对防守型阵容时能靠多核输出强行破局,追求极限输出快感的玩家不容错过。

6. PVP 光炮续航生存队

阵容组成:柯洛罗 + 提亚马特 + 克洛斯 + 善雅

阵容优势:柯洛罗作为核心光炮,群体伤害范围广且倍率高;提亚马特与克洛斯在辅助输出的同时负责提速,保证输出节奏;善雅的复活技能是队伍的保命符,就算核心被集火也能拉回来再战,攻防一体稳定性极强,持久战优势明显。

阵容人群:适合偏爱稳扎稳打风格的玩家,在 PVP 拉锯战或高分段对抗中使用,尤其适合应对多核爆发阵容。

伊瑟手游玩法

一、玩法简析

该作品使用回合制战斗玩法,可上阵4到5名异格者战斗,配合创新的“智壳”系统,整体配装非常灵活,技能搭配也异常丰富。角色有红绿蓝3种属性,对应理,虚,异,这三者互相克制,光和暗是上位属性,对应破序,恒定。

二、注重主线

对平民伙伴而言,角色培养材料是至关重要的,尤其是开荒阶段,此时资源相对稀缺,主要资源都需要投入到更为重点的角色上,想主力具备充足战斗力,那主线就是不容错过的,主线不仅能体验到精彩剧情,了解整体世界观设定,剧情走向,深入感受各个角色,同时还设置了不同解谜,隐藏任务,还能探索宝箱,通过将这些任务完成,都是能获得多样化奖励的,不仅能帮助初期等级快速提升,也是前期获得培养资源的重点途径,能迅速对资源积累。

三、角色选择

前文已经提到,在资源有限的情况下,资源更应该优先倾斜给一些重点角色,在抽卡选择方面,自然也是要有所区分,知道哪些是重点角色,就能帮助平民快速提升战力。

输出:十分推荐炼这个角色,这是大家新手第一天免费能领取的SSR,含金量自然无需多言,不仅获取非常简单,且该角色能力十分全面,对单对群能力都比较突出,适用性也很高,在大多数队伍都是有一战之力的,用来新手期开荒也非常不错,效率相对较高,被动还能增强伤害和回血效果,还能吸取敌方进度条,是战略价值很高的角色,值得平民伙伴优先培养。

虽然平民对于SSR能选择空间不是很大,但是初期有些sr的强度并不比SSR低,格雷就是个极具性价比的角色,前期使用起来也是非常强力,且培养比较简单,造价低,带来收益却非常高;他擅长使用雷电力量,会对全体目标打出极高的伤害,还附加高额暴击率,能迅速将大量敌人直接清理,有了他,前期推图效率也是大大提升,整体游玩体验感受都得到提升。

辅助角色也是不能缺少的,开荒阶段推荐千明这个强力辅助,获取也是很简单,也是前期必备英雄。3技能对全体加攻速,拉条20%,也是平民战神。在搭配合适输出,配装,只要速度能堆叠起来,就能大幅提高队伍输出效率;2技能也有几率给随机2个队友加工机,长线战斗中提供了重要作用。

四、配队技巧

如果是组建四人队伍,推荐输出+奶妈+辅助增伤+拉条,比如炼+多乐丝+格雷+卡奇,就是个不错的阵容配置,这种组合实用性比较高,输出核心是炼,奶妈多乐丝主要保证队伍血量健康,格雷能提升整体输出效果,卡奇可加速小队行动节奏,每个成员分工明确,配队比较全面合理,前期开荒是非常适配的。

如果是五人组队,也是有思路的,双输出+奶+速度位+辅助,就按照这种搭配逻辑即可,在实战时,还是要根据副本特性,灵活对阵容进行调整,如果面对的是难度较高的副本,最好在第五位置附加具有控制能力角色,这样能有效干扰对面行动,以此来保证己方拥有稳定的输出环境。

游戏展示
伊瑟展示图伊瑟展示图伊瑟展示图伊瑟展示图