热血格斗传说是由科托夫工作室打造的像素风街机格斗游戏,在游戏中玩家将选择不同角色进行各种格斗竞技玩法,利用A、B键配合移动键释放组合技应对挑战。而且游戏还为玩家准备了不同的玩法模式,不仅能够进行单人游玩,还能够进行2v2进行多人联机对战,与好友共同享受不同乐趣。
热血格斗传说新手怎么玩
1. 首先我们打开热血格斗传说游戏,然后选择故事模式
2. 然后开始选人,这里选择第一个,技能是快速踢人
3. 然后选择一个搭档给他,这里选择第二排第二个,是快速打拳
4. 如果我们进入页面是不可以直接选择角色的话,这里主要是设置生日,一个选择12月27,这个是出脚快的
5. 另外一个选择5月5,是出拳快的,跟上面两个对应
6. 角色的话,是根据我们的名字决定的,名字可以随自己取,完成效果图
热血格斗传说金手指代码
04C2-02-FFFF 1. 2P血量MAX
05B2-01-1D 1P等级MAX
05BE-01-1D 2P等级MAX
0401-01-0404 老虎降临1(1P、2P变为老虎)
0409-01-0302 老虎降临2(1P、2P变为老虎)
0613-01-06 技能条进度锁定
0619-01-08 我方技能条MAX
06FC-01-01 道具掉落(具体内容看后方补充)
0605-02-FDFD 全能型虎一技能
0605-02-FFFF 全能型虎二技能
0614-01-00 敌方无法合体
061A-01-00 敌方技能条MIN
04A6-01-01 1P 透明状态(需和1P透明时间同时开启)
05A0-01-70 1P 透明时间(需和1P透明状态同时开启)
04A7-01-01 2P 透明状态(需和2P透明时间同时开启)
05A1-01-70 2P 透明时间(需和2P透明状态同时开启)
05EF-01-FF 1P 拳击力量MAX
05F3-01-FF 1P 脚踢力量MAX
05F7-01-FF 1P 抱摔力量MAX
05F0-01-FF 2P 拳击力量MAX
05F4-01-FF 2P 脚踢力量MAX
05F8-01-FF 2P 抱摔力量MAX
05FB-01-FF 1P防御力MAX【原版中疑似无用,在可突破防御力99上限的改版中,防御力提升至255】
05FC-01-FF 2P防御力MAX【原版中疑似无用,在可突破防御力99上限的改版中,防御力提升至255】
04E2-01-FF 1P起身速度【FF为秒起身】
04E3-01-FF 2P起身速度【FF为秒起身】
06F2-01-03 1P生日月份(详情请看后方补充)
06F3-01-03 2P生日月份(详情请看后方补充)
06F6-01-03 1P生日日期(详情请看后方补充)
06F7-01-03 2P生日日期(详情请看后方补充)
0258-01-0000 强制显示所选人物选人密码
04A3-01-0000 2P不动(适用于练习技能,但会影响正常过关!)
04A4-01-0000 3P不动(适用于练习技能,但会影响正常过关!)
04A5-01-0000 4P不动(适用于练习技能,但会影响正常过关!)
065A-01-00 胜利场数(00可以更改,想赢几场赢几场)
0647-01-04 选定游戏规则(取值范围0~4,对应规则1~5)
热血格斗传说游戏操作
A拳B脚,A+B跳跃,方向键同方向按2次为跑,跳中A/B为跳攻击,跑动中A/B为冲拳脚。
打到敌人喘气,然后近敌按方向键+A为投掷摔技,+B为抓住推走。
敌人倒地站在他身上按上可以骑上按A可以攻击,按B跳起攻击,
敌人倒地站在他身上按A/B为举起,举起后按A原地扔B远处扔,
对方攻击时按A,B可防御。
双人必杀1:跳至同伴头上,两人力量槽变化,
指针在深色短条位置上时按A下方人物将上方人物抛出。。。
双人必杀2:两人处于同水平线近身回自动拉手,
两人力量槽变化,指针在深色短条位置上时按A用出双人飞天必杀
如果连续将某个对手掷向钉板或电网,他通常会在被折磨致死之前认输。
热血格斗传说隐藏角色有哪些
1. 八神庵
八神庵,SNK旗下对战格斗游戏热血格斗传说系列中登场的架空人物。是草薙京的宿敌·好对手,拳皇大蛇篇的另一位主人公。与草薙京相对,使用着能操作紫色火焰的格斗术。是守护三神器之中“八尺琼勾玉”的八神一族后裔。
2. 卢卡尔·伯恩斯坦
卢卡尔·伯恩斯坦,他是SNK(现SNKP)热血格斗传说旗下格斗型对战游戏中登场的架空人物,通常作为BOSS出场,部分作品中可操作。
热血格斗传说老虎密码
ものゆずげけきぎのぽきし
第五个日文在第二行的第四个再加上第一行的倒数第二个;
第六个日文在第二行的第四个;
第七个日文在第二行的第二个;
第八个日文在第二行的第二个再加上第一行的倒数第二个;
第九个日文在第五行的第五个;
第一个日文在第二行的倒数第二个;
第二个日文在第五行的第五个;
第三个日文在第三行的倒数第二个;
第四个日文在第三行的第三个再加上第一行的倒数第二个;
第十个日文在第一行的倒数第三个再加上第一行的最后一个;
第十一个日文在第二行的第二个;
第十二个日文在第三行的第二个。
とらじ: しっほごあああぽおげあほ
し在第二竖排第三个
っ在最后一横排第六个
ほ在第一横排倒数第三个(后面的圆圈在第一横排最后一个)
ご在第二横排第五个(后面的两个点在第一横排倒数第二个)
あ在第一横排第一个
お在第一横排第五个
げ在第二横排第四个
热血格斗传说名字攻略
一、名字与属性关系
在游戏中,名字由五个字组成,每个字决定不同的属性。
第一个字:决定速度和HP修正。推荐选择も(速度90,HP修正高)或ご(速度99,HP修正接近最高)。
第二个字:决定HP和脚威力修正。若想玩拳击家并放弃脚威力,可选つ(HP高,脚修正弱);若喜欢高脚威力,可选ら(HP较高,脚修正最高)。
第三个字(关键):决定拳威力修正、脚威力和防御力。推荐选择ぁ(各项均高)或だ(防御力极高)。
第四个字:决定摔技修正和拳威力。若想玩拳击家并放弃摔技,可选に(拳高,摔修正弱);若追求均衡,可选た或ら(均高)。
第五个字:决定摔技和防御力修正。根据职业需求选择。
二、职业与属性关系
1.格斗家:无修正,各项属性均衡发展。
2.拳击家:拳+20,脚-10,摔-10。要成为拳击家,名字修正需在脚和摔上至少扣一项,拳可超过70,但脚和摔不能同时超过40。
3.功夫家:拳-10,脚+20,摔-10。适合喜欢脚技的玩家。
4.柔道家:拳-10,脚-10,摔+20。适合喜欢摔技的玩家。
三、职业判定
职业由属性决定,默认是格斗家。若脚威力与摔技威力修正均为+,则不能成为拳击家。要成为特定职业,需根据职业属性要求调整名字中的修正。
四、总结
1.根据职业需求选择名字中的字,以优化属性。
2.拳击家需放弃脚或摔技的一项,以突出拳技。
3.功夫家和柔道家则分别侧重脚技和摔技。
4.注意各项属性的平衡,避免过于偏科。
更新日志
v2022.04.25.16版本
1. 新增了更多角色。
2. 优化打击体验。
3. 新增了更多场景地图。



