铁拳6手机版

铁拳6手机版
热门
  • 游戏类型: 动作格斗
  • 游戏大小: 748.95MB
  • 游戏版本: 1.0
  • 游戏平台: 安卓
  • 游戏评分: 6.5分
  • 更新时间: 2026-03-27 19:13:54
游戏介绍

铁拳6游戏采用了经典的像素画风,为玩家打造了一个经典格斗游戏。在游戏中玩家将在游戏中与虚拟的游戏角色进行战斗,游戏为玩家准备了丰富的角色可供玩家进行解锁,玩家将选择自己喜欢的角色进行格斗。而且游戏中还有着时间限制,玩家需要在规定时间内尽快击败对手,感受不一样的街机格斗!

铁拳6人物出招表

拳脚按键

左拳——1. 右拳——2. 左脚——3. 右脚——4

摇杆方向

上———u、下———d、前———f、后———b

回中(松掉摇杆)——n?、斜上——u/f、后上——u/b、斜下——d/f、后下——d/b。

游戏角色LAW原型李小龙

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横移———u,n或d,n?可简写成ss (轻推上或者下然后送摇杆)

风神步——f,N,d,d/f?可简写成cd (特定人物才有的步伐)

特定字符解释:

确反:100%命中,确定能够反击的意思

WS-蹲下的过程中送掉摇杆

CH-你出的招数击中了正在出招的对手,形成的特殊状态(基本是抱肚后倒状态)

游戏角色雷武龙是大哥成龙原型

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进步——f,f 向前双击摇杆

跑动——f,f,f 向前三击摇杆并按住

退步——b,b 向后双击摇杆,退步中不能防御

蹲状态姿势——不能防御中段技,可躲上段投技

跳跃状态——可以躲避对方的下段、特殊中段技的攻击

扑倒——跑动3步以上,和对手接触;扑倒对手后,有连续两次攻击机会,1或2起手,交替按1或2击打;被扑倒后可按1+2反扑对手,正确按1或2挡住击打;扑倒对手后按1+3可掰对手胳膊,按1+2挣脱

滑铲——跑动3步以上,4

飞踢(部分角色) 跑动3步以上,3

前扑——跑动3步以上,1+2

肩撞——跑动4步以上,和对手接触,防御不能

踩——跑动4步以上,和倒地的对手接触

防上中段攻击——b或n 摇杆向后或复位(不动摇杆即可)

防下段攻击——d/b

下段裁——对手下段攻击的时候D/F

投与拆投——接近对手1+3(用1拆除) 或 2+4(用2拆除)

长距离投——F+1+3(用1拆除) 或 F+2+4 (用2拆除)

拆返技——自已被返招同侧f+拳+脚,如1被返就按f1+3

游戏角色鲍勃原型洪金宝

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受身

着地同时按1_2,画面内侧受身

着地同时按3_4,画面外侧受身

受身之后是蹲状态

后滚受身——着地同时B,

快速受身(鲤鱼打挺)着地同时F

原地起身——倒地中U/B_U_U/F

原地蹲状态起身——倒地中D/B_D_D/F

前滚翻——倒地中F

后滚翻——倒地中B

横滚(画面内侧)——倒地中U+1

横滚(画面外侧)——倒地中D+1

保持倒地状态——横滚中D

起身中段踢——倒地中4

起身下段踢——倒地中3

前扑——前滚翻_后滚翻中F+1+2

起身跳踢——脚对着对手,仰面倒地中B+3+4

铁拳6怎么双人对战

1. 在本站下载安装该游戏,打开进入游主页面的菜单设置界面,点击对战模式。

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2. 选择玩家1vs玩家2,即开启了双人战斗模式。

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3. 以下就是双人对战画面了。

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铁拳6游戏人物介绍

1. 里奥:里奥的父亲是知名探勘洞穴者,母亲是G公司高官。幼年时,父亲在探勘中失踪,里奥立志成为像父亲一样的探险家,在母亲的照顾下成长为正直的人。

2. 扎菲娜:扎菲娜出身于古代王朝的“祸拔一族”,具有出色灵感能力,自幼被培养为守护王室之墓的战士。她决定消灭世上的两颗凶星,以东方之地为目标展开旅程。

3. 米格尔:米格尔性格独立,因好动爱打架且特立独行,常被周围人疏远。15岁时因与父母矛盾离家出走,之后在熟悉的酒吧寄住。

4. 鲍勃:鲍勃自幼是格斗技天才,因结实的体格和英俊外貌颇受欢迎。但面对强大对手时难以取胜,为进行不影响速度的增重和力量训练,他暂时退出了正式舞台。

5. 风间仁:风间仁是《铁拳》系列著名角色,21岁,日本国籍,擅长空手道,是三岛一八和风间准的儿子,体内也拥有恶魔基因。

6. 三岛一八:三岛平八之子,拥有恶魔基因。因童年被平八虐待并扔下山崖,与父亲势不两立。

7、三岛平八:三岛财阀的首脑,铁拳1. 3. 4届大赛的主办人,是所有阴谋的幕后黑手。

铁拳6游戏攻略

1. 除了常规的跳跃、蹲下、前进和后退操作外,还具备左横移和右横移两种移动方式(通过快速连按两次方向键实现)。

2. 出招大多不需要复杂的正摇反摇或升龙指令,而是通过方向键配合按键组合来完成招式。因此,玩家在操作时无需频繁摇动摇杆,只需按住方向键并按下相应的拳脚按键即可。

3. 进攻牵制手段并非依赖波动升龙,而是通过大量的步伐移动,结合横移来牵制对手进行攻击。高手对战时人物很少固定站立,而是通过特有的后退步伐(back dash)、横移和进步切防等动作形成独特的“抖动”节奏。

4. 游戏设有站立自动防御系统,当摇杆处于回中位置(类似拳皇、街霸中的“5”键位)时,能够格挡大部分上中段攻击。

5. 由于引入了横移系统,对战中很少使用跳跃操作,除了常见的跳踢(uf3或uf4)以及部分角色的特定技能外,通常用不到跳的功能,取而代之的是灵活的横移。

6. 不存在轻重攻击之分,按键1. 2. 3. 4(即A、B、C、D)分别代表左拳、右拳、左脚、右脚。通过多个按键与方向键的组合,形成角色的固有技能。

7、当角色被横移或跳跃到对手背后,形成背对对手的情况时,角色不会自动转身。被对手攻击到后背,尤其是多段固有技时,会受到全额伤害,并且部分角色还存在特定的地面连招。不过,部分角色拥有独特的背对技能。

8、连招主要以浮空为核心,而非通过招式造成的硬直状态进行追打。通过将对手击飞至浮空状态(此时对手无法防御),再进行浮空追打,从而形成COMBO伤害。

9、游戏设有墙壁系统(部分地图无墙),玩家可以将对手击打至墙壁上,再进行追打。进阶玩家能够通过搬运类固有技,将对手稳定地运至墙壁,造成更大的COMBO伤害。此外,部分地图还加入了碎地面和破墙壁系统。玩家需要根据不同地图和距离,随时判断墙壁位置,并灵活运用搬运上墙的招式。如何合理利用地图,也是的一大特色。

10、玩家无法像在拳皇或街霸中那样,将对手长期压制在角落。整个对战过程始终围绕着己方优势、己方劣势以及中远距离牵制展开。

11. 存在一种特殊姿态的招式,即在蹲下起身过程中,出招与站立或蹲下出招不同,这种状态称为起身攻击,术语为WS(While Rising)。例如,起身4表示WS4。由于游戏中许多招式在出招后或防御后会自动进入蹲姿态,因此引入了WS攻击系统,使对战更加多样化。

12. 与起身不同,倒地状态大多是被对手击倒(极少部分角色可以主动倒地,如雷武龙、熊、熊猫)。的倒地状态丰富多样,包括头朝对手仰躺、伏地,以及脚朝对手仰躺、伏地等。倒地后,玩家可以自行选择起身时间,可以选择瞬间起身,也可以选择一直躺在地上不起。

13. 几乎每个角色在中都拥有独特的“构”,部分角色甚至拥有6个以上(如花郎、雷武龙)。进入“构”状态后,角色的招式与普通姿态下的招式不同。“构”通常是在通过固有技取得优势后,对对手形成更大的选择压力。进入“构”状态可以通过固有技后续动作、结合方向键或单独输入指令实现。

14. 每个角色的招式繁多,例如花郎一个角色就拥有200多招,包括普通技、固有技以及各种“构”的变化。虽然招式众多,但真正实战中常用的招式大约只有20到30招。不常用的招式通常用于偶尔发动或设置陷阱,当然也有一些几乎用不上的废招。

铁拳6游戏亮点

1. 角色自定义:玩家可以自由创建每个角色的外观,并使用道具进行装扮。

2. 愤怒系统:当角色的力量下降到一定水平以下时,愤怒系统会显著提高攻击强度。

3. 战斗货币模式:通过游戏可以获得,可以购买道具来装扮角色,一些道具和特效,可以在装备后展示道具。

4. 链式系统:这次增加了新的反弹链式,用特定的招式将对手击倒并使其反弹,然后追击。

游戏展示
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