想要体验一场不一样的即时战略游戏吗?在冲突2闪电战游戏中玩家扮演军团指挥官,通过策略部署和战术调整来击败敌人。游戏为玩家准备了即时战斗与战略决策等多种不同玩法,而且游戏还为玩家准备了步兵、装甲部队、炮兵和空军等不同兵种,玩家可以根据不同的战斗来进行搭配指挥。
冲突2闪电战游戏玩法
1. 战场形势瞬息万变,敌人的进攻路线、兵力部署和战术策略都会实时调整。玩家必须时刻关注战局,灵活调整作战方针;
2. 包含多种战斗任务,如歼灭敌军、占领据点、防守阵地等,每个任务都有不同的胜利条件,极大的提升了获胜的难度;
3. 玩家可以通过战斗获取资源,用于解锁新兵种或强化现有单位。科技树系统允许玩家选择不同的发展路线。
冲突2闪电战新手怎么玩
1. 进入游戏后,玩家先要预制部队如图所示点击兵种选择;

2. 选择指挥官,根据指挥点数合理整备部队,超多兵种等你来解锁,一共可以预制三组;

3. 部队整备完毕后点击独立战役,开始战斗;

4. 多个关卡等你来战,超丰富的通关奖励,话不多说开始战斗;

5. 滑动屏幕可以移动视角,两指手指在屏幕是可以框选士兵移动;

6. 进入战壕寻找掩体,敌方在射击范围之内会自动攻击;

冲突2闪电战萌新高性价比单位推荐
步兵推荐:
首先是2块钱的好兄弟优选德国步兵伤害高护甲高些数量大于等于5时有较强杀伤力(主要是便宜不占人口的炮灰)

机枪推荐苏联的马克沁高贵的30射程42伤害比波兰的便宜1块伤害还高2点(可以在山猫没出来时对冲点步兵快速杀伤推荐2架靠边放防止友方卡位或者被敌方坦克碾压)

AT兵推荐美国的射程远伤害高,打中可以直接秒其他步兵

AT炮推荐美国的37炮3S的CD,182的穿是同费中的佼佼者(放到机枪靠后,也是靠边)

突击兵类各有特色以下是个人偏好
苏联突击兵综合伤害较高(在第一个点步兵支援,突击冲点可以移动攻击)德国的较肉

暴风突击队是因为他高爆发适合快速清点还有手雷范围伤,苏联近卫更肉,偏向维持阵线,配合医院医生等来长期消耗,攒山猫或者4突。

输出的核心单位
山猫,高贵的85护甲可以基本无伤单车占点,12发的86伤让其可以高效反不在移动中的步兵/架设/建筑(推荐大于等于6辆在2v2模式侧冲或者1v1模式8辆正面冲)

四突是最具性价比的抗线重坦,以四突为核心,两个机枪,两个AT炮加上一点步兵做视野就可以守住,让山猫集群侧冲(主要用于2v2或者更多人的模式)

管风琴,较高的生命和甲让其不像其他多管一样容易猝死,还有高达30发弹药,可以瞬间解决步兵集群的危机,对中甲也可以造成毁灭性的伤害

多管多用于攻击防线和不移动的步兵集群
防御建筑推荐201阵地,可以反甲反步,便宜,配合波兰的哨塔(便宜)可以守侧面的点(2v2)当然如果能稳压中路对面也没余力侧袭(201阵地可以利用6S的CD进行横向移动可以用3个步兵占下点然后直接撤离)

204更偏向专门反人所以一般配合派克40阵地或者88炮
手推多管,优点可以快速获取,但是没有管风琴的生存能力,此多管主要用于轰掉88炮/派克40等高威胁建筑(第二章最后一节的剧情)

中坦推荐76馒头—王者性价比高于四号H

坦歼推荐四歼(一般坦歼需要配合突击炮来互补,突击炮抗伤害但是有突击炮抗伤害一般架设更划算坦歼只是支援快速但是容易乱跑需要手操一下解除智能)

重坦推荐潘兴单纯因为便宜能更快出,(PVP一般不会轮到重坦出场

冲突2闪电战游戏特色
1. 游戏玩法简单明了,简单的点击操作即可享受到战斗的乐趣。
2. 丰富的奖励系统,解锁有趣的内容,玩家将不断获得新的挑战与乐趣。
3. 引人入胜的剧情,玩家将投身到正义革命之战中,改写历史现状。
4. 战争场景逼真,让玩家身临其境感受到战争的紧张与刺激。
更新日志
v1.0.0版本
主要:
1. 战机!新机制,增加三种飞机。
2. 新增超级单位活动,重做钻石、幸存者活动。
3. 防空导弹!反坦克导弹,两款新的限定坦克上架!
4. 单位碎片回收功能
5. 优化性能、删除未使用资源。
次要:
1. 游戏加速0.5改成0.7倍速
2. 关卡对局后的广告奖励增加300%,
4. 班组大于3人时,受到的大口径伤害+50%
5. 坦克受击震动效果改成由来袭后效+车辆血量决定
6. 简化武器名称
7、机枪班组、飞机加入所有对战预制卡组
8、猎豹歼击车、kfz10火炮、大象、m36移除钻石兑换列表
9、连胜地狱猫从1张卡改成5张卡
修复:
1. 修复医疗兵不能治疗问题
2. 修复车辆溜车严重问题,到目标后,会踩油门刹住。
3. 修复寻路导致的游戏闪退
4. 修复单位乱跑到地图左下角。
平衡:
1. 增强P1000陆地巡洋舰,全武器射程加5u
2. 班组机枪射程30u->35u
3. 自由军155mm火炮伤害110->150
4. 炮塔机枪射程提高5u,可以对空攻击
5. 旋风射程35. 弹药+10%
6. 所有反坦克炮、对坦克的伤害加成从125%,提升到130%
7、马克沁机枪伤害12->14,射程35->40,弹药20->30
8、班组类机枪总体提升30%
9、机枪阵地血量400->500,部分高级建筑增加50-100血
10、所有20mm炮伤害从20降低到15,爆炸范围从1.3->1.0
11. 反坦克步枪20->30
12. 暴风突击队,手雷后效35->30,对坦克50%伤害,装弹时间8->12s



