60秒避难所也被叫做60秒生存,是以地球末日为背景的模拟生存游戏。在游戏开始,玩家将需要利用一分钟的时间来进行物资的收集与家人的安置,努力的在末日之中生存下来。游戏为玩家准备了各种各样的随机事件,玩家将需要根据自己的判断来不断的进行选择,这些随机事件既是希望同时也有可能导致我们直接死亡!游戏中还有着多种不同的故事结局等待我们的解锁哦!
60秒避难所新手游戏攻略
一、新手生存篇
-最基础的当然是生存,新手建议做完原子弹训练(特征为军人图标)
-简单的生存技巧:
1. 探险是游戏中很重要的一环,不探险就没有物资,很难存活下去,所以需要定时探险(正式游戏中,探险频繁会更早引来强盗)
-优先顺序:Timmy=Dolores< Ted < Mary Jane这个顺序主要是保证女儿变异(特殊事件)也可以为Timmy=Mary Jane < Dolores=Ted
1. 进食安排
是个人总得吃喝,游戏中也少不了这个元素如果想让自己活得更久,可以采用这套进食规律:5天一喝水,6天一吃饭这样能让最大化节省食物同时,进食时间影响“疲倦”这一状态,过于疲倦有几率导致疯狂
二、新手寻物篇
1. 找物注意事项
-时间不够别慌,大不了重新再开一把。
-不要太贪,物资和时间差不多就走。
-走路稳点,碰东西会耽误时间。
2. 物资优先级
-物品优先级
-重要:书(不坏,且能修东西,拍蟑螂,消除疯狂状态)
-比较重要:斧子>医疗包>防毒面具>收音机>地图>手电筒。
-可带也可不带:弹药(不算紧缺)>枪(部分可被斧子代替)>杀虫剂(部分可被书代替,不太紧缺)>棋盘(不算紧缺,部分功能可被手提箱代替)>锁(作用不大)>扑克(除非打政府线,其他不如棋盘)
-特殊:手提箱,手提箱真正起到用途的地方是拾荒部分,因此不与其他道具比较。
三、玛丽珍变异总共拥有三个方法
1. 出现嫜螂后,不去处理,等左右一共有了两只,等它们对话,对话后第二天可能变异,或者等有了两只后用斧子砍死它们,第二天也有几率变异,再或者不杀死幛螂,过几天女儿也可能变异,这里注意啊,沙里科夫(猫)是会抓幛螂的,所以有了沙里科夫就不要再想着靠嫜螂变异了
2. 露出绿色液体的管道,不做处理,第二天变异几率非常高,但也有可能全家生病
3. 蜘蛛事件,不做任何处理,玛丽珍可能变异,几率也很高
4. 玛丽珍变异后不会口渴,只会饿,不会受伤或者生病,有掠夺者来她还会赶走他们,去派她去探索100%回来,不会疲劳和疲惫
四、物资分配
1. 物资差不多2水1食物,前期要派(卖)一个人去找物资,注意不要让这个人生病,不然后面会很不好过
2. 水五天必须喝一次,食物等大家都饿了再吃,不要单独给一个人吃喝(除了出去探险的)
3. 出去探险的人最好在五的倍数那一天也喝水,刷新一下更方便
4. 如果吃了还是饿,建议先不吃,第二天如果不饿了就没事,如果还是饿就有必要吃了
60秒避难所玛丽珍变异方法
玛丽珍变异总共拥有三个方法
1. 出现蟑螂后,不去处理,等左右一共有了两只,等它们对话,对话后第二天可能变异,或者等有了两只后用斧子砍死它们,第二天也有几率变异,再或者不杀死蟑螂,过几天女儿也可能变异,这里注意啊,沙里科夫是会抓蟑螂的,所以有了沙里科夫就不要再想着靠蟑螂变异了
2. 露出绿色液体的管道,不做处理,第二天变异几率非常高,但也有可能全家生病
3. 蜘蛛事件,不做任何处理,玛丽珍可能变异,几率也很高
玛丽珍变异后不会口渴,只会饿,不会受伤或者生病,有掠夺者来她还会赶走他们,去派她去探索100%回来,不会疲劳和疲惫
60秒避难所中角色发疯怎么办
如果有人疯掉,处理方法:
1. 谈话,但是男主人不能疯;
2. 收音机健在,坚持收听可能出现的频道,火星人事件会治好,别点那个因为信号不好就要“修理”收音机的YES NO选项,会坏掉的;
3. 偶尔会有人来乞讨,给点吃喝就能治好屋里人的疯病;
4. 刚疯掉时出门还是很有可能回家的,但是疯掉10天后就老实看家吧……
防止疯掉的办法:
1. 如果有人快死了,让他出门撞撞运气,死在外面不会很容易导致家人疯掉,目击死亡高概率疯掉,就算当天不疯隔天也会疯;
2. 儿子快死时会跑掉,如果一定要舍弃一人的话……
3. 至少一个娱乐设施(棋盘,收音机,扑克);
4. 隔2天开关一下换气扇,那个有噪音;
5. 尽量不要生病,生病有条件早点治疗;
6. 长期营养缺乏也会导致疯狂;
7、开局带太多人很有可能死人,死人就会疯;
8、如果中期开始出现失眠症事件,就用医疗箱处理一下,否则很有可能会疯;
9、妈妈心理承受能力较差,爸爸承受能力较好,如果有取舍……
60秒避难所全结局攻略
1. 军队救援结局
需要物资:收音机(最重要,不可以丢!),纸牌,地图,手电筒,枪,斧子,口琴。收音机与军队取得联系――军队需要定位(用纸牌或地图或手电筒或口琴)――军队要求砍树或者交枪――军队要求派一个人见面――军队来救援(敲门)。
2. 特工救援结局
需要物资:至少拥有四瓶以上的水或者四罐以上的罐头,最好再带个医疗包。有一个突发事件是有一只猫跟着我们到了避难所,现在它在挠门,要不要让它进来,选择√。然后会遇到一个拿着黑塑料袋的商人要求用一个罐头换他手中的东西事件,选择选择√。获得猫(沙里科夫)――看到沙里科夫牌子上的地址选择√(就是去它牌子上的地址)――(沙里科夫回来)沙里科夫在玩一根电线,要不要调查电线选择√――要不要听特工解释 选择√――特工让派一个人做任务(回来会受伤,这时可以用医疗包)――特工来取四瓶水或者四罐罐头(由自己选择给罐头还是水)――特工来救援(敲门)。
3. 火箭博士结局
需要物资:至少拥有四瓶以上的水或者四罐以上的罐头,最好再带个医疗包。获得猫(沙里科夫)――不去它牌子上的地址,也不去调查电线――看到沙里科夫会溜出避难所选择√(跟着沙里科夫)――博士让我们囤物资(四瓶水或者是四罐罐头,由系统决定,所以尽量保证有四瓶以上的水或者罐头,因为这是随缘的)――博士让你派一个人去帮他(会受伤或者生病,回来可以用医疗包)――博士来敲门(乘上太空船,向星星出发!)。
4. 兄妹结局
需要物资:地图,医疗包,斧子,书,纸牌,口琴,跳棋。外面出现电话声,要不要接电话选择√――兄妹其中一个来求助(不会受伤或者生病)――兄妹来求助物资(地图或医疗包或斧子)――兄妹来给营地里的孩子找点玩具(口琴或书或跳棋或纸牌)――兄妹来救援(敲门)。这里说一下,不要抢别人的东西,抢了墙上会有血手印,兄妹就不会救你了。
5. 猫女士结局
需要物资:十个以上的罐头。得到猫(沙里科夫)――等到七十天左右――猫抬冰箱进来――一天少一个罐头,一天多一只猫――总共拥有十只猫了就是猫女士结局了。
60秒避难所游戏特色
1. 搜寻与撤离
在太空站被核爆炸成真空中的碎片之前,你只有60秒的时间。在离开前,尽可能的搜寻你能找到的所有物资与舰员。那只袜子玩偶说不定什么时候就能派上用场。
2. 生存与抉择
太空葬礼十分麻烦,所以尽可能不要死掉。使用你有限的物资和(希望不是有限的)智慧来做出艰难抉择,确保你能够存活下去,即使困难重重,希望渺茫。
3. 探索与制造
强力胶带可以修复所有问题,但你该怎样修复(或者至少是制造)强力胶带呢?通过外出探险来寻找资源,制造生存必需品,并探索陌生的新世界,进行一场程序性的,很可能是有去无回的冒险。
4. 领导与保护
作为舰长,让舰员保持开心是你的职责——这样他们就不太可能会杀掉你。随着他们之间的关系变得紧密,你要妥善处理他们的关系,尽量避免他们闹内讧,打开气压过渡舱把对方扔进太空里去。
更新日志
v1.3.147版本
更新了 Android API




