魔法仙灵手游是一款国风仙侠元素的开放式冒险类的游戏,更多的卡牌和策略的玩法都很惊喜,更多的体验感都能尝试,带来了许多的惊喜,华丽的游戏氛围可以尝试,更有着革新的开放式技能,更多的玩法都可以解锁,别具一格的乐趣都可以尝试,扣人心弦的剧情都可以尝试,喜欢魔法仙灵手游的玩家一定不要错过!
游戏亮点:
1. 游戏中有着酷炫的画面,技能都是也都很丰富。
2. 操作起来很不错,决战千里的乐趣能体验。
3. 各种武功和华夏的传奇都可以尝试,十分惊喜。
游戏优势:
1. 许多的玩法都可以尝试,带来了全新的认真。
2. 武将的种类都很丰富,玩起来都很刺激。
3. 高度自由的策略玩法能尝试,可玩性很强。
开发者的话
各位仙友:
《魔法仙灵》新资料片-盘龙城的传奇已上线!在全新版本中,我们修改了盘龙古城的UI场景,增加主城保卫战及部分跨服玩法,同时优化了一系列游戏体验,不论是战斗中操作的手感,还是美术UI表现,大家的反馈我们都会认真地去看,也会根据大家的建议意见去调整游戏中不合理的内容,非常感谢一路支持我们的玩家朋友们。
和大多数3DARPG玩家一样,特别偏爱战斗自由度高,技能华丽,装备搭配丰富的传统ARPG游戏。
团队伙伴也是各种3DARPG游戏忠实玩家,大多偏爱核心规则比较复杂,策略空间比较大的游戏。
这也促使我们选择了一条有别于传统数值卡牌的道路,由于缺少同类竞品,一路走来异常艰辛。
可能对于很多玩家来说,《魔法仙灵》前期上手会有一定难度,需要操作和思考的内容比较多。
这里先说一声抱歉,是我们考虑不周,游戏还会持续优化,一定会让更多人轻松上手这款游戏。
关于《魔法仙灵》的游戏类型很多人说是卡牌,也有人说是阵容养成RPG,还有人说像MMORPG。
其实大家从不同角度分析都有道理,也期待大家找到合适的标签,方便大家记忆区分这款游戏。
关于游戏剧情,对于RPG游戏来说IP真的非常重要,如果是知名IP改编,大家是最有亲切感的。
说到这真有点小心酸,因为家里没矿,剧情只能拜托各位漂亮小哥哥、小姐姐自己脑补一下了。
这里提前透露一下,后续版本《魔法仙灵》主城会有更多NPC剧情故事,希望来得及弥补大家。
我们真心希望把《魔法仙灵》打磨成一款战斗流畅爽快,画面表现华丽,策略充满乐趣的手游。
真心希望大家玩手游体验到的不仅仅是战力数值成长,还能体验到阵容流派,出装搭配的乐趣。
也真心期待大神们对这款新游多多支持与评价,相信有大家的支持《魔法仙灵》一定越来越好。
结尾,最最重要的事说三遍,谢谢大家!谢谢大家!谢谢大家!
更新内容
《魔法仙灵》新资料片-盘龙城的传奇
【新增内容】
1. 新增主城保卫战玩法,盘龙城遭遇怪物入侵,仙灵师需要使用自身法力击败怪兽,维护盘龙城安逸祥和,怪物每日定时刷新,击败后可领取福利哦;
2. 主城界面优化调整;
3. 天罗秘宝现在可以进行跨服挑战了,同时增加了系统投放宝箱;
3. 公会远征玩法增加了副本数量;
4. 重生功能优化,重置阶级,退还材料,重生丹价格下调为500魂玉;
5. 新增老玩家回归活动,超过一定天数未登录的玩家再次登录游戏可领取回归福利,并开启登录领奖权限。
【英雄调整】
※调整吕布技能“身经百战”升级效果
原技能:每次升级叠加次数增加10
修改后:每次升级叠加效果增加2%
※调整吕布技能“天下无双”技能效果
原技能:提升攻速,降低防御,且免疫控制
修改后:提升攻速
※调整诸葛亮技能“七星阵”技能效果
原技能:开启一个法阵,持续2秒,会不断召唤星雷(每0.5秒召唤一颗)
修改后:诸葛亮摆七星阵持续施法,每秒召唤一颗星雷,持续4秒
※调整诸葛亮技能“七星阵”升级效果
原技能:法阵持续时间增加1秒
修改后:持续施法时间增加2秒
※调整西施技能“妙音击”升级效果
原技能:每一级分别提升伤害10%,治疗10%
修改后:每一级都会提升伤害和治疗10%
※调整西施技能“响屐舞”升级效果
原技能:治疗量增加10%
修改后:治疗量增加15%
※调整九天玄女技能“两仪化形”
原技能:对敌人造成110%技效伤害,恢复友军50%技效生命
修改后:对敌人造成90%技效伤害,恢复友军60%技效生命
※调整九天玄女技能“两仪化形”升级效果
原技能:伤害提升5%,治疗提升5%
修改后:伤害提升10%,治疗提升10%
※调整商鞅技能“画地为牢”升级效果
原技能:增加持续时间,范围扩大
修改后:对敌方召唤造成百分比伤害
※调整商鞅专属效果
原技能:使画地为牢对敌方召唤造成百分比伤害
修改后:使画地为牢持续时间增加,范围扩大
※调整固本套装效果
原效果:击杀敌人时恢复10%生命
修改后:击杀仙灵时恢复30%生命
※调整惊雷套装效果
原效果:普攻有10%概率触发连锁闪电,额外伤害1个目标
修改后:普攻有20%概率触发连锁闪电,额外伤害3个目标
※降低魅影妖姬生命吸取造成的伤害
※修复却邪套装效果无法击退敌人的问题
※修复孙武“兵法·用间”无效的问题
※修复BOSS越王释放全屏技能被打断了还会继续造成伤害的问题
【其他内容】
1. 副本数值调整;
2. 副本增加物品掉落表现;
3. 主城增加实时同步;
4. 主城增加刷NPC功能;
5. 修复十连召唤最后一位召唤英雄的特效显示问题;
6. 优化“幸运转盘”偶然发生指针位置未指向物品正中间的问题;
7、修复炼化装备时,可能出现“该物品不存在”的提示的问题;
8、优化武神邮件可能出现的显示领取的奖励与理应获得的奖励不一致的问题。



